Введение. Двадцать тысяч лет и Йода знает, сколько лье провели люди в гиперпространстве к моменту начала событий космической саги Дж. Именно изобретение двигателя, сделавшего межзвездные путешествия реальностью, и привело к созданию Галактической Республики. Для сравнения, история земной цивилизации насчитывает около 6. За это время мы прошли путь от шумерской клинописи до полета на Марс. В далекой- далекой галактике же прогресс будто остановился. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Посчитав, видимо, что дальние космические перелеты - вершина доступной им технологии, ее обитатели занялись прочими делами: войной, строительством демократии, работорговлей - у кого к какому занятию душа лежала. Дроиды, шаттлы, лазерные мечи - все эти хорошо знакомые поклонникам Звездных Войн атрибуты истинного джедая практически не изменились, и можно спокойно придумывать сюжет, не опасаясь расхождения с каноном. Разработчики воспользовались этой свободой сполна, разворачивающаяся перед нами история масштабом практически не уступает киносериалу. Участвуют практически все Очень Важные Персоны того времени. Давно знакомые и впервые увиденные расы и планеты сменяют друг друга с головокружительной быстротой. Компьютерные игры / игры. Также существуют классы, недоступные главному герою, так как рассчитаны только на дроидов. Star Wars : The Old Republic - долгожданная сюжетная MMORPG, которая позволит вам почувствовать себя настоящим джедаем. Свежие новости о Star Wars: The Old Republic. Поэтому мы сделали для вас несколько вариантов скачки игры. Сам клиент игры распространяется бесплатно, в том числе официальным сайтом, игроки платят только за игровое время. А начинается все, как обычно, . Возглавляет ее Дарт Малак (Dart Malak), ученик темного лорда Ривана (Revan). Внушительная фигура, что говорить, но до тезки Вейдера ему далеко. Харизмой, извините, не вышел. Многие Джедаи, восхищенные и устрашенные его силой, также переходят на темную сторону. Мы оказываемся в самом центре битвы флотов - на терпящем сокрушительное поражение республиканском флагмане. Разбуженный прямым попаданием очередного залпа в корабль, протагонист вскакивает - и видит перед собой абсолютно незнакомого человека, представляющегося как . При этом сразу же дается намек на . В подземном, если вам кодов был хороший повод, чтобы перепройти star wars: knights of the old republic, то жужжание лучшего на данный трюфель русификатора можно поклясться таковым. Скачать его вы рискуете. Интервью об игровой механике с Даниэлем Эриксоном, Главным Автором Star Wars: The Old Republic. Э.: Ну да, это, в общем-то, уже стало стандартом, поддержка модов, чтобы каждый мог сделать себе удобный клиент. Кто бы сомневался, не бравому же прапору Улго галактику спасать, в самом деле. Создание и развитие персонажа. Какие же обличья может принять наш аватар? Во- первых, он человек.
Это ограничение отчасти компенсируется богатым выбором спутников, принадлежащим к различным расам и (и типам роботов - но об этом позже). Пол можно выбрать любой, здесь политкорректность соблюдена, а вот классов сначала доступно лишь три. Солдат (Soldier). Отличительные особенности - большое количество здоровья (Vitality Points) и Особых свойств (Feats) - одно на каждый уровень. Эти преимущества компенсируют очень медленный прирост Навыков (Skills). Пожалуй, это наиболее . Разумеется, боевые качества солдата (вероятность попадания - Attack Bonus) также не знают себе равных. Разведчик или Скаут (Scout). Сбалансированный по всем параметрам класс. Скауты сразу же автоматически получают свойство Имплант (Implant). С ростом уровня они смогут вживить себе в буйную голову все более и более совершенные механизмы. Представителям других профессий для получения такой возможности придется тратить драгоценные свойства. Еще одно большое преимущество Скаута - высокие значения всех Бросков Спасения (Saving Throws). Негодяй : ) (Scoundrel). На первый взгляд, подлецам досталось по заслугам - вряд ли даже огромное количество очков навыков возместит слабое здоровье и мизерный выбор особых свойств. Но два присущих только представителям данной профессии свойства делают этих нехороших существ полезными не только при преодолении систем безопасности. Это Удача Мерзавцев (Scoundrel's Luck), дающая бонус к параметру Защита (Defence), и знакомый Удар Исподтишка (Sneak Attack), в некоторых ситуациях значительно увеличивающий наносимые врагу повреждения. Эти способности еще и улучшаются с ростом уровня героя. Впрочем, основное предназначение негодяев - помогать партии бравых неумех в починке роботов, взломе компьютеров и решении прочих проблем, не поддающихся лазерному мечу. Все те же основные параметры- Сила (Strength), Ловкость (Dexterity), Телосложение (Constitution), Интеллект (Intelligence), Мудрость (Wisdom) и Обаяние (Charisma)Бросать кости не дают, извольте честно распределить отпущенные каждому тридцать очков. Интеллект, как всегда, обошли, от него зависит только рост Навыков персонажа. Каждые четыре уровня вы сможете увеличить на едницу значение одного из параметров. С учетом того, что максимально достижимый в игре уровень - двадцатый, всего вы получите пять дополнительных очков. Не тратьте их попусту, планируйте развитие с самого начала! Реализована стандартная система умений (Skills) и Особых свойств (Feats). Разумеется, большинство умений и свойств мира лазерных мечей отличаются от тех, к которым вы привыкли в подземельях драконов. Это необходимо в том случае, когда все присущие классу навыки (class skills) уже максимизированы, и осталось одно очко, тогда как на повышение прочих умений (cross- class skills) свободных очков требуется как минимум два. Но можно воспользоваться этой возможностью, и накопить значительное количество очков с тем, чтобы при смене класса потратить их на те важные умения, которые перейдут из разряда . Я сам так поступил с полезным навыком Убеждение (Persuade). Упомяну об одной важной особенности: умение владеть холодным оружием и лазерными мечами (световыми саблями - как угодно : ) ) относятся к двум разным свойствам, Melee и Lightsaber соответственно. Так что если вы планируете в будущем сражаться естественным оружием каждого джедая, не тратьте особые свойства на обычное. Впрочем, некоторые простые (да не совсем : ) - об усовершенствовании оружия я еще расскажу) мечи вполне сопоставимы по своим боевым качествам с лазерными. Должен заметить, что в Рыцарях мощь последних сильно занижена для того, чтобы не обладающие Силой противники могли оказать нашему отряду хоть какое- то сопротивление. Такое решение привело к довольно забавным последствиям: корова, парирующая рогом удар всеразрушающего лазерного меча, вызывает определенное.. Обратите внимание на стрелку с надписью . Довольно быстро выяснится, что наш протагонист прямо- таки создан для джедайской службы. В определенный момент придется сменить профессию. Сначала один из Мастеров задаст нам несколько вопросов о поведении в определенных ситуациях (помните Daggerfall?) и определит, к какому классу мы тяготеем. Но следовать его рекомендации совершенно не обязательно, окончательное решение всегда за вами. А выбор предстоит сделать снова из трех классов: Защитник (Guardian). Последнее является самым большим недостатком Защитника, который можно восполнить, например, высоким значением параметра Мудрость (Wisdom). Это также помогает поднять величину Волевого броска спасения (Will Saving Throw), а этот параметр очень важен при столкновении с темными Силами. Впрочем, можно и не задумываться о таких тонкостях, а просто порубать всех в капусту. Очень полезно, если нужно быстро придти на помощь терпящему бедствие компаньону. Страж (Sentinel). Ищет баланс между мощью тела и ментальной силой. Эту професию избирают те джедаи, которым не нравится запах жареного мяса. Размахивание светящейся палкой - не их стиль, но невероятная способность концентрировать Силу делает их не менее опасными, чем Солдат и Страж. Представители данного класса получают очень много очков Силы, несколько дополнительных Сил и уникальную способность Концентрация (Force Focus). Расплачиваются они, конечно, здоровьем, но для того, чтобы поразить Консулара, к нему надо приблизиться - а это удается немногим. Каждому классу соответствует определенный цвет, который и примет поначалу ваш меч. Потом его можно легко сменить даже на злодейский красный (о системе настройки и усовершенствования оружия я еще расскажу). Для начала прочтите хотя бы официальное руководство, а довольно дельные и подробные советы по стратегии развития можно найти здесь: http: //www. Некоторые доступные джедаям Силы относятся к одной из них, остальные относятся к категории . Ваш аватар начинает игру абсолютно нейтральным - но по мере развития событий совершаемые поступки приблизят его к тьме или к свету. И чем ближе герой к одной из сторон, тем легче ему будут даваться относящиеся к ней Силы. Кроме того, все Силы делятся на пассивные и активные. Применяя последние, вы каждый раз расходуете некоторые количество очков (Force Points), затем постепенно восстанавливающихся - полный аналог знакомой нам по многим играм (но не Dn. D!) маны. Количество этих очков зависит от класса и значения параметра Мудрость (Wisdom). Важно! До смены класса вас заставят поднять уровень лишь однажды, в самом начале игры. После этого вы можете откладывать повышение до момента перехода в джедаи. Таким образом, максимальное количество уровней во втором классе равно восемнадцати. Но дожить до переквалификации, имея за душой всего два класса обычного образования : ), будет очень непросто, а уж в одиночку - просто невозможно. Лично я выбрал соотношение 4/1. Scout/Guardian. Вообще же количество вариантов достаточно велико, что вызывает определенный интерес к повторному прохождению. В целом же потенциал для отыгрывания роли довольно высок, но сам процесс обычно протекает по обычному шаблону . Как при генерации, так и при повышении уровня героя вы можете воспользоваться возможностью автоматической настройки. Если вы не хотите сами задавать Особые свойства, распределять очки Навыков и выбирать Силы, жмите в соответствующих окнах кнопку Recommended. Или просто выбирайте автоматическое повышение уровня (Auto Level Up). При этом получается вполне боеспособный вариант, но теряется добрая часть игрового интереса - свою Галатею всегда лучше лепить самим. Друзья и враги. А компаньоны у нашего героя довольно- таки разношерстные. Вначале протагониста будет сопровождать только Карт Онаси (Cart Onasi), один из лучших солдат Республики, спасший ему жизнь после гибельного для нашего флота сражения. Карт прекрасно информирован, великолепно стреляет с двух рук по- македонски (в прошлой жизни был чистильщиком и волкодавом Таманцевым, не иначе : ) ), но общаться с ним непросто. Впрочем, терпеливо выслушивать его параноидальные речи необязательно, можно просто игнорировать все попытки заговорить с вами. Вообще, у большинства из потенциальных девяти спутников есть свой скелет в шкафу, причем некоторые его даже и не скрывают.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2016
Categories |